Simuladores sobre citas: el apego hecho videojuego

El amor seri­a uno de las experiencias mas hermosas del ser persona, y Algunos de los motores principales de la vida. Pocas dichas son comparables a las de amar asi­ como acontecer amado, y no ha transpirado este sentimiento muestra multiples rostros: el apego familiar, el fraternal… en la actualidad, 14 de febrero, se celebra el amor sobre pareja desplazandolo hacia el pelo os short de un genero en videojuegos que versa en los romances: los simuladores de citas.

El amor igual que fantasia

Las videojuegos crean un lugar donde vivimos aventuras imposibles, descubrimos mundos magicos desplazandolo hacia el pelo, a desigualdad de otras obras sobre ficcion, nos convierten en participantes activos sobre la leyenda. En cada titulo, ejercemos el papel de un astro con el que, en mas de una circunstancia, nos sentimos identificados o nos despierta el deseo de ser como el, lo cual se conoce como fantasia de lograr. A mas sobre individuo le encantaria tener la super potencia de Kratos y su frondosa barba, y a mas sobre la le gustaria tener poderio asi­ como ilusionismo igual que Bayonetta. Y no ha transpirado podri­a ser muchos titulos nos plantean fantasias Con El Fin De cumplirlas virtualmente: ser el heroe que salvara el mundo, el dueno de un vasto imperio y/o tener aficionados muy deseables son algunos ejem.

Las simuladores de citas proponen la fantasia de protagonizar un romance. Por supuesto, quien mas, quien menor ha vivido una leyenda sobre apego —con las luces y sombras propias sobre esta pericia vital—, No obstante la andanza que nos ofrecen las simuladores de cita esta mas ligada a lo fantastico, a jugar a vivir un romance con un enamorado ficticio y cercano an el ideal sentimental. Son la traduccion ludica de las novelas romanticas, en la los jugadores somos ligado sexual e importancia amatorio de otros personajes deseables.

El origen sobre este particular genero reside en Japon, en donde encontramos uno de los maximos exponentes del genero: Tokimeki Memorial (Konami), que asento las caracteristicas basicas que definen a un simulador de citas: multiples opciones de romance, lapso margen y cualidades de el astro que debian potenciarse Con El Fin De llevar a cabo la conquista. Igualmente, Tokimeki Memorial incluia el proposito bomba, que eran la difamacion contra nuestro protagonista por pieza sobre la enamorado desatendida, con lo que las demas jovenes perdian inclinacion en el y forzaba a crear la maniobra sobre agrupacion que permitiera vigilar todo el mundo las amorios.

En el citas como nudista interior de las simulador de citas Hay subgeneros, como el bishojo, destinado al publico viril heterosexual, que consiste en seducir a muchachas hermosas; asi­ como el otome, dirigido a las feminas interesadas en vivir amores virtuales con bellos caballeros. Enfocados a los romances homosexuales, tenemos los GL y no ha transpirado BL, destinado a mujeres y no ha transpirado varones, respectivamente.

?Que contiene un simulador de citas?

El formato mas habitual en el que se plantea el simulador sobre citas es similar a la novela visual, lo cual permite la generosa accesibilidad de el genero: las mecanicas se centran en la narracion y no ha transpirado opcion sobre respuestas en los dialogos y/o toma sobre decisiones, gracias a lo cual construimos nuestra misma leyenda. La puesta a demostracii?n sobre habilidades como la punteria, el sigilo, etc. quedan relegadas a un rol secundario, puesto que el objeto sobre un sim-date seri­a crear la vivencia relajada la imaginacion sea el factor mas activo asi­ como vuele falto la intimidacion de expirar al percibir muchos disparos o derrotar a un lider final complicado.

El aspecto sobre ojeada se dara, casi siempre, en primera alma, y no ha transpirado pocas veces tendremos un retrato de nuestro astro. Esto nos asistencia a sentirnos identificados con el protagonista y no ha transpirado, tal oportunidad, a imaginarlo con nuestro semblante de fabricar una fantasia sobre autoinsercion. No en vano se nos duda nuestro nombre en bastantes sobre estos titulos, para que los personajes se dirijan a nosotros igual que prefiramos.